Studentische Hilfskraft (m/w/d): Immersive Technologien im Engineering
Fraunhofer-Gesellschaft – Paderborn
Kurzbeschreibung der Position
Du entwickelst immersive XR-Lösungen (AR, VR, MR) für industrielle Anwendungen und arbeitest dabei mit modernen Technologien wie Unity, Unreal Engine und digitalen Zwillingen.
Hauptaufgaben
- Entwicklung von immersiven XR-Lösungen (AR, VR, MR) für industrielle Anwendungen.
- Begleitung des gesamten Entwicklungsprozesses – von der Konzeption über Prototyping bis hin zur Integration in reale Systeme.
- Simulation von Produktionsprozessen und komplexen technischen Anlagen.
- Gestaltung und Optimierung der Mensch-Technik-Interaktion in immersiven Engineering-Umgebungen.
- Entwicklung von Anwendungen für das Industrial Metaverse.
- Testen und Evaluieren von XR-Prototypen im praktischen Einsatz.
- Einbringen eigener Ideen zur Weiterentwicklung innovativer Visualisierungs- und Interaktionstechnologien.
Qualifikationen und Fähigkeiten
- Studium in Informatik, Medieninformatik, Computervisualistik, Design oder einem ähnlichen Fach.
- Starkes Interesse an XR-Technologien (AR/VR/MR) und deren industriellen Anwendungen.
- Erste Erfahrung in Unity oder Unreal Engine oder Bereitschaft, sich schnell einzuarbeiten.
- Grundkenntnisse in C#, Python oder JavaScript; idealerweise auch Basiswissen in 3D-Modellierung.
- Technisches Verständnis, Kreativität und Motivation, innovative Lösungen zu entwickeln.
- Selbstständige, strukturierte Arbeitsweise sowie Kommunikations- und Teamfähigkeit.
Arbeitsort / Rahmenbedingungen
- Flexible Arbeitszeiten und Urlaub passend zur Semesterplanung.
- Möglichkeit einer Home-Office-Regelung.
- Attraktive Mitarbeiterrabatte (Fraunhofer Corporate Benefits).
- Eine Position, in der Du die Innovationen von morgen vorantreiben kannst.
- Eine ausgeprägte Teamkultur mit flachen Hierarchien.
- Die Möglichkeit zur Übernahme von Verantwortung und Teilprojekten.