Studentische Hilfskraft (m/w/d): Immersive Technologien im Engineering

Fraunhofer-Gesellschaft – Paderborn

Kurzbeschreibung der Position

Du entwickelst immersive XR-Lösungen (AR, VR, MR) für industrielle Anwendungen und arbeitest dabei mit modernen Technologien wie Unity, Unreal Engine und digitalen Zwillingen.

Hauptaufgaben

  • Entwicklung von immersiven XR-Lösungen (AR, VR, MR) für industrielle Anwendungen.
  • Begleitung des gesamten Entwicklungsprozesses – von der Konzeption über Prototyping bis hin zur Integration in reale Systeme.
  • Simulation von Produktionsprozessen und komplexen technischen Anlagen.
  • Gestaltung und Optimierung der Mensch-Technik-Interaktion in immersiven Engineering-Umgebungen.
  • Entwicklung von Anwendungen für das Industrial Metaverse.
  • Testen und Evaluieren von XR-Prototypen im praktischen Einsatz.
  • Einbringen eigener Ideen zur Weiterentwicklung innovativer Visualisierungs- und Interaktionstechnologien.

Qualifikationen und Fähigkeiten

  • Studium in Informatik, Medieninformatik, Computervisualistik, Design oder einem ähnlichen Fach.
  • Starkes Interesse an XR-Technologien (AR/VR/MR) und deren industriellen Anwendungen.
  • Erste Erfahrung in Unity oder Unreal Engine oder Bereitschaft, sich schnell einzuarbeiten.
  • Grundkenntnisse in C#, Python oder JavaScript; idealerweise auch Basiswissen in 3D-Modellierung.
  • Technisches Verständnis, Kreativität und Motivation, innovative Lösungen zu entwickeln.
  • Selbstständige, strukturierte Arbeitsweise sowie Kommunikations- und Teamfähigkeit.

Arbeitsort / Rahmenbedingungen

  • Flexible Arbeitszeiten und Urlaub passend zur Semesterplanung.
  • Möglichkeit einer Home-Office-Regelung.
  • Attraktive Mitarbeiterrabatte (Fraunhofer Corporate Benefits).
  • Eine Position, in der Du die Innovationen von morgen vorantreiben kannst.
  • Eine ausgeprägte Teamkultur mit flachen Hierarchien.
  • Die Möglichkeit zur Übernahme von Verantwortung und Teilprojekten.