Pflichtpraktikum: Softwareentwicklung im Bereich Virtual Reality und Augmented Reality

Fraunhofer-Gesellschaft – Berlin

Kurzbeschreibung der Position

Unterstützung von Projekten mit dem Fokus auf Softwareentwicklung und Mitarbeit an VR/AR-Demonstratoren in der Unity Engine.

Hauptaufgaben

  • Unterstützung von Projekten mit dem Fokus auf Softwareentwicklung.
  • Mitarbeit an VR/AR-Demonstratoren in der Unity Engine.
  • Einblicke in die anwendungsnahe Forschung.
  • Aktive Mitgestaltung industrieller Anwendungen.

Qualifikationen und Fähigkeiten

  • Studium der Fachrichtungen Informatik, Medieninformatik oder einem vergleichbaren Studiengang.
  • Praktische Erfahrungen in der Softwareentwicklung (Unity Engine).
  • Erfahrung mit dem Versionsverwaltungssystem Git.
  • Interesse daran, selbständig komplexe Aufgabenstellungen zu lösen.
  • Deutsch- und/oder Englischkenntnisse.
  • Optional: Erste Erfahrung im Umgang mit AR/VR Anwendungen.
  • Optional: Interesse an UI/UX und Frontendentwicklung in Unity.

Arbeitsort / Rahmenbedingungen

  • Ein tolles Team und ein offenes, kollegiales Miteinander.
  • Flexible Arbeitszeiten, die sich mit Ihrem Studium vereinbaren lassen.
  • Eine spannende und abwechslungsreiche Tätigkeit in einem führenden Forschungsinstitut.
  • Möglichkeiten an aktuellen Forschungsprojekten mitzuwirken.
  • Einblick in moderne Technologien und innovative Fertigungsprozesse.
  • Option zur Anfertigung von Abschlussarbeiten (Bachelor/Master) in Zusammenarbeit mit unserem Institut.
  • Die wöchentliche Arbeitszeit beträgt 39 Stunden (Vollzeit).
  • Die Vergütung richtet sich nach den Richtlinien des Bundes zur Praktikantenvergütung.
  • Die Dauer der Abschlussarbeit richtet sich nach den Vorgaben Ihrer Hochschule.