Pflichtpraktikum: Softwareentwicklung im Bereich Virtual Reality und Augmented Reality
Fraunhofer-Gesellschaft – Berlin
Kurzbeschreibung der Position
Unterstützung von Projekten mit dem Fokus auf Softwareentwicklung und Mitarbeit an VR/AR-Demonstratoren in der Unity Engine.
Hauptaufgaben
- Unterstützung von Projekten mit dem Fokus auf Softwareentwicklung.
- Mitarbeit an VR/AR-Demonstratoren in der Unity Engine.
- Einblicke in die anwendungsnahe Forschung.
- Aktive Mitgestaltung industrieller Anwendungen.
Qualifikationen und Fähigkeiten
- Studium der Fachrichtungen Informatik, Medieninformatik oder einem vergleichbaren Studiengang.
- Praktische Erfahrungen in der Softwareentwicklung (Unity Engine).
- Erfahrung mit dem Versionsverwaltungssystem Git.
- Interesse daran, selbständig komplexe Aufgabenstellungen zu lösen.
- Deutsch- und/oder Englischkenntnisse.
- Optional: Erste Erfahrung im Umgang mit AR/VR Anwendungen.
- Optional: Interesse an UI/UX und Frontendentwicklung in Unity.
Arbeitsort / Rahmenbedingungen
- Ein tolles Team und ein offenes, kollegiales Miteinander.
- Flexible Arbeitszeiten, die sich mit Ihrem Studium vereinbaren lassen.
- Eine spannende und abwechslungsreiche Tätigkeit in einem führenden Forschungsinstitut.
- Möglichkeiten an aktuellen Forschungsprojekten mitzuwirken.
- Einblick in moderne Technologien und innovative Fertigungsprozesse.
- Option zur Anfertigung von Abschlussarbeiten (Bachelor/Master) in Zusammenarbeit mit unserem Institut.
- Die wöchentliche Arbeitszeit beträgt 39 Stunden (Vollzeit).
- Die Vergütung richtet sich nach den Richtlinien des Bundes zur Praktikantenvergütung.
- Die Dauer der Abschlussarbeit richtet sich nach den Vorgaben Ihrer Hochschule.